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OpenGL 波浪特效

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java - Java 的 OpenGL 数学 (GLM) 端口

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。GLMlibrary是否有任何Java端口??我正在使用LWJGL,但缺少GLM的一些不错的功能。我在this中看到有关端口的提及答案,但我不知道如何联系写答案的人(stackoverflow上没有消息,无法向已关闭的问题添加评论)。

java - 如何使用 LWJGL 加载图像以用作 openGL 纹理?

我正在尝试使用LWJGL库将图像加载为openGL的纹理。到目前为止,我发现我需要将纹理作为ByteBuffer传递给openGL。我现在拥有的是一些正确加载图像并将其存储在BufferedImage对象中的代码。问题是,我不知道如何从BufferedImage到包含以正确格式使用openGL的数据的ByteBuffer(作为函数GL11.glTexImage2D()的输入)。非常感谢您的帮助! 最佳答案 这是SpaceInvaders示例中的一个方法,它可以执行您想要的操作。(我认为)/***Convertthebufferedi

java - 在带有 Java 的 Matlab 中使用 OpenGL?

在Matlab中我有importjavax.media.opengl.GL;我现在如何使用OpenGL?谁能提供一个非常小的样本?请注意:如果这不是在Matlab中,那么它会很容易。但问题具体涉及在Matlab中使用它。 最佳答案 MATLAB在其静态类路径中提供了JOGL1.x库,因此只需编译您的源代码(使用类路径中的那些JAR文件),然后在MATLAB中运行该程序。下面是Java中的“helloworld”OpenGL示例。我展示了如何直接从MATLAB内部编译和运行它:HelloWorld.javaimportjava.awt

java - lwjgl 3、如何获取当前线程中的OpenGL上下文?

我在LWJGL3中使用OpenGL,但出现以下错误;Exceptioninthread"main"java.lang.IllegalStateException:ThereisnoOpenGLcontextcurrentinthecurrentthread.atorg.lwjgl.opengl.GL.getCapabilities(GL.java:157)atorg.lwjgl.opengl.GL11.getInstance(GL11.java:1390)atorg.lwjgl.opengl.GL11.glClearColor(GL11.java:1842)atcom.base.eng

java - OpenGL 3 (LWJGL) LookAt 矩阵混淆

我正在使用LWJGL学习OpenGL3。我试图实现相当于gluLookAt()的功能,虽然它有效,但我对为什么有些困惑。我承认只是从网络上的各种来源复制这段代码,但经过大量研究后,我认为理解它背后的数学原理,并且我理解LWJGL在做什么。但是“正确”gluLookAt代码在我的应用程序中表现不正确,因为相机似乎转向了错误的方向。我只设法通过转置正交vector来让我的代码工作forward,side,和up(希望我使用的是正确的术语!),我很确定这是错误的...privatestaticfinalVector3fforward=newVector3f();privatestaticfi

OpenGL ES入门指南(二)

OpenGLES入门指南(二)---环境搭建本篇主要以iOS/Android为例整体流程框架  一、OpenGLES对Android平台的支持情况 二、安卓-环境搭建2.1安卓各种view的对比Android使用OpenGLES需要搭配GLSurfaceView、Renderer,当然也可以使用TextureView,不过TextureView没有GLSurfaceView的OpenGLES初始化操作,所以使用起来有些麻烦,需要自定义OpenGL初始化,本文使用GLSurfaceView初始化OpenGLES。2.2创建GLSurfaceView目标先画它一个三角形,不考虑坐标系的矩阵变换和纹

java - 如何从 Eclipse 导出 Java OpenGL (JOGL)?

我最近使用EclipseIDE构建了一个JOGL应用程序..当我在Eclipse上运行它时它工作得很好..但是我想为这个应用程序制作一个.jar文件,以便我可以将它放在我的网站上。不幸的是,当我尝试导出它时,它说:JAR导出已完成,但出现警告。有关其他信息,请参阅详细信息。-导出编译警告:/BUGS/src/main.java-将/BUGS/.DS_Store写入JAR时出现问题:重复条目:/DS_Store-重复条目:.DS_Store我相信这个警告并不重要......但是当我实际运行.jar文件时它不会运行,并显示“无法启动JavaJAR文件“BUGS.jar”检查控制台以获取可能

python+moviepy音视频处理(三):视频特效方法-vfx模块

目录vfx调用方法变速moviepy.video.fx.accel_decel黑白特效moviepy.video.fx.blackwhite闪烁特效moviepy.video.fx.blink色彩增幅moviepy.video.fx.colorx裁剪moviepy.video.fx.crop尺寸均匀moviepy.video.fx.even_size(剪裁视频像素为偶数)淡入淡出moviepy.video.fx.fadein\fadeout冷冻特效moviepy.video.fx.freeze_region\freeze视频剪辑的伽玛校正moviepy.video.fx.gamma_corr局

OpenGL 3.3 core与OpenGLES 3.0的VAO与VBO使用差距

背景学完《LearnOpenGL》之后,又开始看安卓端的OpenGLES,发现有如下代码://这是用于GLESGLfloatvVertices[]={0.0f,0.5f,0.0f,-0.5f,-0.5f,0.0f,0.5f,-0.5f,0.0f,};//LoadthevertexdataglVertexAttribPointer(0,3,GL_FLOAT,GL_FALSE,0,vVertices);glEnableVertexAttribArray(0);第一次看这段代码我困惑于为什么不用创建对应的VAO和VBO,而是直接使用glVertexAttribPointer,后来查阅发现《Learn

OpenGL Assimp加载各类型模型(.obj、.fbx、.glb、.3ds)

1.简介本博客以.glb格式为例,加载glb格式的3d模型,网上找了一圈,基本上都是根据OpenGL官方示例,加载.obj格式的3d模型。下面以.obj和.glb格式的3D模型简单介绍一下。常见的.obj格式的3D模型如下所示:纹理都已经被剥离出来了。所以在使用Assimp库加载的时候,加载了指定的路径即可。但是.glb格式的3D模型如下所示,就只有一个glb文件,纹理嵌入到模型当中,假如我们使用Assimp库去加载的时候,能够加载出模型,但是加载出来的效果全是黑的,加载不了纹理。加载的效果如下图所示,黑的一片。原因分析:找不到纹理路径。2.解决方法将纹理分离,保存到本地文件,加载本地纹理文件